«Китайские родители стали платить про-геймерам для того, чтобы они заставляли детей плакать от игр. Причиной является чрезмерное увлечение подростками видеоигр, до такой степени, что они практически перестают учиться, используют бранную лексику, меняется темперамент и поведение ребёнка. И родители идут на отчаянный шаг. Они платят геймеру за то, чтобы он, играя против их ребёнка, не только обыграл его, но и сокрушил его, заставив плакать. А раз ребёнок плачет, то он разочарован, и таким образом теряет интерес к игре. В нашей стране проблема увлечения видеоиграми тоже существует», - пишет в статье «Я бы жёстко ограничил все эти вещи» известный политолог Сергей Александрович Михеев. Статья опубликована в блоге автора.
Политолог отметил, что если у нас эта проблема существует, то «в Китае она существует в больших масштабах, потому что Китай является главным производителем всего этого барахла». «И самих этих игр, и программ, и оборудования для них. К тому же, нынешнее поколение китайских детей – это "одна семья – один ребёнок". Борьба в Китае с перенаселением и борьба с бедностью, парадоксальным образом привели к тому, что уже несколько десятков лет там идёт борьба с деторождением, причём иногда совершенно варварскими способами. И в этом Китай поддерживать невозможно», - пишет автор.
«И в итоге, - отметил он, - в Китае появилось поколение невероятно избалованных детей. И если раньше это была бедная, но большая семья, где все работали на благо этой семьи, то сейчас китайская семья – это семья с одним ребёнком, вокруг которого все носятся. У него огромное количество родственников, а он один. И за последние десятилетия наблюдается взрывной рост индустрии развлечений, в которой китайцы являются лидерами по производству, а она огромное количество детей сводит с ума».
«Все эти видеоигры и пассивные развлечения вроде телевизора, на самом деле, совершенно меняют психику ребёнка не в лучшую сторону, и отучают его от познания, от труда, и деморализуют его, погружая в выдуманный мир», - пишет эксперт.
«На мой взгляд, это абсолютно вредные вещи. Вот говорят о том, что давайте сделаем такие видеоигры на отечественную тематику. Даже такие игры всё равно уводят в совершенно нереальный мир, и там ребёнок теряет тягу к познанию. Он вообще ничего не хочет делать, потому что ему это даёт пассивное развлечение, причём настолько увлекательное, которое его пожирает полностью. Он тонет в этой игре. Он теряет собственную личность, потому что ассоциирует себя с личностью какого-то выдуманного героя. Вот там для него происходит настоящая жизнь. Поэтому, учиться не хочется, заниматься спортом не хочется, работать – вообще непонятно, что это такое... И ребёнок с неподготовленной незащищённой психикой просто тонет во всех этих делах. Так что, я бы жёстко ограничил все эти вещи. И китайцы это подтверждают наравне с западными странами», - заключил Сергей Михеев.

